12 noviembre 2008

Probando el Zbrush


Como Guybrush, pero sin el guy y con Z, esta genialidad del diseño que descubrí ayer viendo algun video tira por el suelo todo el concepto que tenía de modelar en tres dismensiones. Si me parecía un poco complicado el tema del tratamiento de la malla para crear desde cero desde el 3d max, con este programa hago lo que se me antoja, para el modelado orgánico, y de la mejor manera que se te pueda ocurrir. Reconozco que al principio dije: esto es una bosta difícil de manejar... pero a medida que le vas agarrando la mano se pueden solucionar las inquietudes e ideas 3d orgánicas de manera sorprendente. Eso sí, si tenés una pc lenta guarda al exportar, que te come vivo. Pero no hay nada que un tutorial genial como este no pueda solucionar.

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